Verrà usato Jpanel come area di disegno, nella quale l’utente trascinando il mouse potrà disegnare. Inoltre verranno utilizzati gli ascoltatori degli eventi. Personalizzando Jpanel per renderlo un area di disegno occorrerà sovrascrivere il metodo paintComponent. Il seguente file verra salvato come Paint.java import java.awt.Point; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; import javax.swing.JPanel; public class Paint…