Java, come utilizzare JPanel per creare un area disegno

Verrà  usato Jpanel come area di disegno, nella quale l’utente trascinando il mouse potrà  disegnare. Inoltre verranno utilizzati gli ascoltatori degli eventi. Personalizzando Jpanel per renderlo un area di disegno occorrerà  sovrascrivere il metodo paintComponent. Il seguente file verra salvato come Paint.java import java.awt.Point; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; import javax.swing.JPanel; public class Paint…